建造者模式
意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
适用场景:
当创建复杂对象的算法(Director)应该独立于该对象的组成部分(Builder)以及它们的装配方式时 当构造过程允许被构造的对象有不同的表示时(不同Builder)。角色: 抽象建造者(Builder) 具体建造者(Concrete Builder) 指挥者(Director) 产品(Product)建造者模式与抽象工厂模式相似,也用来创建复杂对象。主要区别是建造者模式着重一步步构造一个复杂对象,而抽象工厂模式着重于多个系列的产品对象
优点:
隐藏了一个产品的内部结构和装配过程 将构造代码与表示代码分开 可以对构造过程进行更精细的控制
from abc import abstractmethod, ABCMeta#------产品------class Player: def __init__(self, face=None, body=None, arm=None, leg=None): self.face = face self.arm = arm self.leg = leg self.body = body def __str__(self): return "%s, %s, %s, %s" % (self.face, self.arm, self.body, self.leg)#------建造者------class PlayerBuilder(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def build_face(self): pass @abstractmethod def build_arm(self): pass @abstractmethod def build_leg(self): pass @abstractmethod def build_body(self): pass @abstractmethod def get_player(self): pass# 建造生产的类class BeautifulWomanBuilder(PlayerBuilder): def __init__(self): self.player = Player() def build_face(self): self.player.face = "漂亮脸蛋" def build_arm(self): self.player.arm="细胳膊" def build_body(self): self.player.body="细腰" def build_leg(self): self.player.leg="长腿" def get_player(self): return self.player# 用于生产 产品的类class PlayerDirector: def build_player(self, builder): builder.build_body() builder.build_arm() builder.build_leg() builder.build_face() return builder.get_player()#客户端director = PlayerDirector()builder = BeautifulWomanBuilder()p = director.build_player(builder)print(p)建造者模式